"¡Hasta un niño de cinco años sería capaz de entender esto!... Rápido, busque a un niño de cinco años, a mí me parece chino."
martes, septiembre 28, 2010
domingo, septiembre 26, 2010
Ley Hadopi y Torrific
Leo con preocupación que en Francia ya se está empezando a aplicar la ley Hadopi, la tristemente famosa ley antidescargas francesa.
Acto seguido me entero de servicios como Torrific.
Al campo no se le pueden poner puertas.
Acto seguido me entero de servicios como Torrific.
Al campo no se le pueden poner puertas.
sábado, septiembre 25, 2010
Civilization V
Casi veinte años han pasado desde que jugué por primera vez a Civilization [wikipedia español, pero mucho más completa en inglés].
Si no recuerdo mal, ocupaba un par de disquetes de 3.5 pulgadas. No sé si eran de doble cara, por lo que en el mayor de los casos el juego no ocupaba más 3 megas. No, no me he equivocado. No son gigas, son megas. Este era su aspecto:
Veinte años mas tarde, la demo de Civilization V pesa más de 4 Gb y el juego completo, el doble. Su aspecto es este:
Por suerte, el juego no ha perdido su esencia. Y eso no se mide en megas ni gigas.
Para quienes no conozcan el juego, les diré que Civilization tiene como objetivo conducir tu civilización hacia el éxito. Para ello puedes emplear la guerra, la cultura, la diplomacia...
Es un juego de estrategia por turnos para PC ( no me imagino su control en un joystick de consola).
Aclaro lo de los turnos. Cada jugador tiene su turno[1] para determinar las acciones. Cuando finaliza, el rival empieza el suyo. Un ejemplo es el ajedrez.
Age of empires es un juego parecido a Civilization, pero no es por turnos, sino un juego en tiempo real. Para ser un poco más técnicos, diremos que es un es un RTS (Real-time strategy, estrategia en tiempo real).
Un juego por turnos es, por esencia, más pausado y meditado.
En tiempo real casi todo es rapidez: se denomina APS (Action Per Minute)Veamos un video aclaratorio:
¿Increíble, verdad?
¿RTS O turnos? La diversión va en gustos.
Civilization sólo tiene un problema: hace que el tiempo vuele. Una vez que empiezas, no sabes cuando podrás dejarlo.
Más info:
[1] La demo, por ejemplo, permite jugar 100 turnos
Si no recuerdo mal, ocupaba un par de disquetes de 3.5 pulgadas. No sé si eran de doble cara, por lo que en el mayor de los casos el juego no ocupaba más 3 megas. No, no me he equivocado. No son gigas, son megas. Este era su aspecto:
Veinte años mas tarde, la demo de Civilization V pesa más de 4 Gb y el juego completo, el doble. Su aspecto es este:
Por suerte, el juego no ha perdido su esencia. Y eso no se mide en megas ni gigas.
Para quienes no conozcan el juego, les diré que Civilization tiene como objetivo conducir tu civilización hacia el éxito. Para ello puedes emplear la guerra, la cultura, la diplomacia...
Es un juego de estrategia por turnos para PC ( no me imagino su control en un joystick de consola).
Aclaro lo de los turnos. Cada jugador tiene su turno[1] para determinar las acciones. Cuando finaliza, el rival empieza el suyo. Un ejemplo es el ajedrez.
Age of empires es un juego parecido a Civilization, pero no es por turnos, sino un juego en tiempo real. Para ser un poco más técnicos, diremos que es un es un RTS (Real-time strategy, estrategia en tiempo real).
Un juego por turnos es, por esencia, más pausado y meditado.
En tiempo real casi todo es rapidez: se denomina APS (Action Per Minute)Veamos un video aclaratorio:
¿Increíble, verdad?
¿RTS O turnos? La diversión va en gustos.
Civilization sólo tiene un problema: hace que el tiempo vuele. Una vez que empiezas, no sabes cuando podrás dejarlo.
Más info:
- Página oficial (inglés]: civilization5.com
- La descarga de la demo puede hacerse a través de Steam.
- Los requisitos técnicos me parecen exagerados para un juego de estrategia.
[1] La demo, por ejemplo, permite jugar 100 turnos
lunes, septiembre 20, 2010
Teoría y teoría
A veces se dice, despectivamente, que la evolución essólo una teoría, pero esta afirmación sólo es verdad en el sentido técnico de la palabrateoría(es decir, es una explicación de unos datos), no en el sentido lego de que es una idea sobre la que existe una duda razonable.
domingo, septiembre 19, 2010
Sumas y restas
Elimina el lastre porque todo lo que no suma, resta.
Interesantísimo post de Berto Pena en Thinkwasabi sobre las bases de una buena productividad personal.
Creo que vale la pena dedicarle al asunto unos minutos a la semana. Tanto nuestra vida laboral como personal lo merecen.
Tres nuevas series
Si bien algunas series americanas ya han comenzado, la mayoría arrancarán la nueva temporada esta semana. Casciari sentencia: Se acerca la semana infernal.El calendario es sobrecogedor. ¡ Once estrenos y veintitrés regresos!
Los jueves van a ser de campeonato: Modern Family, The Big Bang Theory y The Office.
Sobreviviremos, sin duda :)
Aparte de las series que sigo, esta temporada he echado el ojo a tres nuevas. Las comento por si alguien se anima.
Los jueves van a ser de campeonato: Modern Family, The Big Bang Theory y The Office.
Sobreviviremos, sin duda :)
Aparte de las series que sigo, esta temporada he echado el ojo a tres nuevas. Las comento por si alguien se anima.
¿Cómo perderse una serie de la cadena HBO, dirigida por Martin Scorsese, protagonizada por Steve Buscemi y ambientada en Atlantic City durante la época de la ley seca? Sí, Boardwalk Empire promete. Tienen más información en Spoiler. Y los videos de promoción, aquí. | |
Call me Fitz también es de la cadena HBO. Les sorprenderá saber que está dirigida y protagonizada por Jason Priestley. Sí, Brandon de Sensación de vivir. No menos curioso es saber que HBO, tras ver el piloto, se ha comprometido con una segunda temporada. La serie va de un vendedor de coches de segunda mano que provoca un accidente que deja a una cliente en coma. En ese momento conocerá a una persona que dice ser su conciencia y que se convertirá en su sombra. Tienen aquí el video promocional. | |
Y terminamos con una de...¡zombies! Como lo oyen. The Walking Dead cuenta con unas extraordinarias referencias: el cómic de Robert Kirkman [página oficial]. La serie se estrenará el 31 de octubre. El trailer pueden verlo aquí. |
jueves, septiembre 16, 2010
domingo, septiembre 12, 2010
Crisis y empleo
El empleo tiende a recuperarse más tarde: en economías como las de España y EE UU, que suman 10 de esos 30 millones de empleos perdidos en tres años porque combinan diversas variedades de la crisis (inmobiliaria, financiera y económica), el empleo no volverá a los niveles de 2007 hasta 2017
domingo, septiembre 05, 2010
Compra libros agosto 2010
Antes de que se me pase definitivamente, dejo constancia de un par de libros que me compré en agosto.
Título: Las reglas del juego.
Autor: Jorge Juan Fernández
Tema: Ensayo. Información y Tecnología.
Editorial: Leqtor Universal
Páginas: 298
ISBN:9788493751579
Tal como podemos leer en la Introducción:
El autor mantiene una web para el libro: lasreglasdejuego.com
Título:¿Se creen que somos tontos? 100 formas de detectar las falacias de los políticos, los tertulianos y los medios de comunicación.
Autor: Julian Baggini
Tema: Ensayo. Filosofía.
Editorial: Paidós Contextos
Páginas: 321
ISBN: 978-84-493-2394-2
Si hay libros cuyo título te hace echarles una ojeada, este es uno de ellos.
Julian Baggini es inglés, doctor en Filosofía. Es autor de El cerdo que quería ser jamón, libro que no he leído.
Más información:
Título: Las reglas del juego.
Autor: Jorge Juan Fernández
Tema: Ensayo. Información y Tecnología.
Editorial: Leqtor Universal
Páginas: 298
ISBN:9788493751579
Tal como podemos leer en la Introducción:
Las reglas del juego recoge y ordena más de 400 "leyes" y observaciones relativas a cómo utilizamos y nos afectan dos realidades cotidianas difíciles de manejar: información y tecnología.Una rápida ojeada al libro me convenció de su compra.
El autor mantiene una web para el libro: lasreglasdejuego.com
Título:¿Se creen que somos tontos? 100 formas de detectar las falacias de los políticos, los tertulianos y los medios de comunicación.
Autor: Julian Baggini
Tema: Ensayo. Filosofía.
Editorial: Paidós Contextos
Páginas: 321
ISBN: 978-84-493-2394-2
Si hay libros cuyo título te hace echarles una ojeada, este es uno de ellos.
Julian Baggini es inglés, doctor en Filosofía. Es autor de El cerdo que quería ser jamón, libro que no he leído.
Más información:
- Web del autor [inglés]: julianbaggini.blogspot.com, donde recoge todos sus artículos en periódicos ingleses.
- curioso, es autor de Atheism: A Very Short Introduction
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