Tendencia 1
Nada de comprar en las tiendas. Se descargará el juego directamente de la Red. Para ello las distribuidoras proveen plataformas de descarga.
Dos ejemplos que uso habitualmente:
En ambas plataformas además de la descarga de juegos también tenemos la posibilidad de descargarnos demos y vídeos/trailers.
Tendencia 2
Compraremos el juego básico. Si queremos extras, los deberemos adquirir aparte.
Ejemplo: el próximo Gran Turismo: HD [imágenes en el E3, vídeo]. Según leo en Vida extra :
Por cierto, según los foros de Miarroba:
Saquen sus conclusiones.
Tendencia 3
Pagar una mensualidad por jugar.
El paradigma es World of Warcraft. Quienes lo han jugado me dicen que no hay nada igual en el mundo de los videojuegos.
A mediados de año ya eran 6.5 millones de jugadores, más del 50% de los jugadores de los MMORPG.
El juego ha creado todo un ecosistema. Les prometo un futuro post sobre ello.
El negocio ha atraído la atención del mismísimo George Lucas. ¿Se imagina recorrer el universo Star Wars caracterizado en el personaje que deseemos? Star Wars Galaxies lo hará posible.
Por cierto les dejo el enlace a la primera parte del famoso capítulo de South Park dedicado a WoW :
http://www.youtube.com/watch?v=eTvHw4UQRf8
Como pueden comprobar la característica comun de estas tendencias es la utilización de la Red...¡Ah!También es otra tendencia intentar exprimir nuestra cartera cada vez más...
Nada de comprar en las tiendas. Se descargará el juego directamente de la Red. Para ello las distribuidoras proveen plataformas de descarga.
Dos ejemplos que uso habitualmente:
- Steam : de los geniales creadores de Half Life. Una gran ventaja es que las actualizaciones son automáticas. En julio hubo un trial de Red Orchestra que postee ( y probé ;-) )
- EA Downloader: Excepto la primera expansion de BF2, todas las demás únicamente están disponibles por esta vía.
En ambas plataformas además de la descarga de juegos también tenemos la posibilidad de descargarnos demos y vídeos/trailers.
Tendencia 2
Compraremos el juego básico. Si queremos extras, los deberemos adquirir aparte.
Ejemplo: el próximo Gran Turismo: HD [imágenes en el E3, vídeo]. Según leo en Vida extra :
para jugar hay que pagar por los coches y por los circuitos (de 0,45$ a 0,85$ por los primeros y de 1,70$ a 4,30$ por los segundos). De hecho la vesión GT:HD Premium contará con 30 coches y 2 circuitos sólo y si se quieren más habrá que comprarlos online
Por cierto, según los foros de Miarroba:
Habrá un total de 750 coches y 50 pistas, lo que significa que si quieres tener el juego completo te costará entre 335 y 768 dólares, dependiendo de la variación en precio
Saquen sus conclusiones.
Tendencia 3
Pagar una mensualidad por jugar.
El paradigma es World of Warcraft. Quienes lo han jugado me dicen que no hay nada igual en el mundo de los videojuegos.
A mediados de año ya eran 6.5 millones de jugadores, más del 50% de los jugadores de los MMORPG.
El juego ha creado todo un ecosistema. Les prometo un futuro post sobre ello.
El negocio ha atraído la atención del mismísimo George Lucas. ¿Se imagina recorrer el universo Star Wars caracterizado en el personaje que deseemos? Star Wars Galaxies lo hará posible.
Por cierto les dejo el enlace a la primera parte del famoso capítulo de South Park dedicado a WoW :
http://www.youtube.com/watch?v=eTvHw4UQRf8
Como pueden comprobar la característica comun de estas tendencias es la utilización de la Red...¡Ah!También es otra tendencia intentar exprimir nuestra cartera cada vez más...
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