Casi veinte años han pasado desde que jugué por primera vez a Civilization [wikipedia español, pero mucho más completa en inglés]. Si no recuerdo mal, ocupaba un par de disquetes de 3.5 pulgadas. No sé si eran de doble cara, por lo que en el mayor de los casos el juego no ocupaba más 3 megas. No, no me he equivocado. No son gigas, son megas. Este era su aspecto:
Veinte años mas tarde, la demo de Civilization V pesa más de 4 Gb y el juego completo, el doble. Su aspecto es este:
Por suerte, el juego no ha perdido su esencia. Y eso no se mide en megas ni gigas.
Para quienes no conozcan el juego, les diré que Civilization tiene como objetivo conducir tu civilización hacia el éxito. Para ello puedes emplear la guerra, la cultura, la diplomacia... Es un juego de estrategia por turnos para PC ( no me imagino su control en un joystick de consola). Aclaro lo de los turnos. Cada jugador tiene su turno[1] para determinar las acciones. Cuando finaliza, el rival empieza el suyo. Un ejemplo es el ajedrez. Age of empires es un juego parecido a Civilization, pero no es por turnos, sino un juego en tiempo real. Para ser un poco más técnicos, diremos que es un es un RTS (Real-time strategy, estrategia en tiempo real). Un juego por turnos es, por esencia, más pausado y meditado. En tiempo real casi todo es rapidez: se denomina APS (Action Per Minute)Veamos un video aclaratorio:
¿Increíble, verdad? ¿RTS O turnos? La diversión va en gustos.
Civilization sólo tiene un problema: hace que el tiempo vuele. Una vez que empiezas, no sabes cuando podrás dejarlo.
A veces se dice, despectivamente, que la evolución es sólo una teoría, pero esta afirmación sólo es verdad en el sentido técnico de la palabra teoría (es decir, es una explicación de unos datos), no en el sentido lego de que es una idea sobre la que existe una duda razonable.
Si bien algunas series americanas ya han comenzado, la mayoría arrancarán la nueva temporada esta semana. Casciari sentencia: Se acerca la semana infernal.El calendario es sobrecogedor. ¡ Once estrenos y veintitrés regresos! Los jueves van a ser de campeonato: Modern Family, The Big Bang Theory y The Office. Sobreviviremos, sin duda :)
Aparte de las series que sigo, esta temporada he echado el ojo a tres nuevas. Las comento por si alguien se anima.
¿Cómo perderse una serie de la cadena HBO, dirigida por Martin Scorsese, protagonizada por Steve Buscemi y ambientada en Atlantic City durante la época de la ley seca? Sí, Boardwalk Empire promete. Tienen más información en Spoiler. Y los videos de promoción, aquí.
Call me Fitz también es de la cadena HBO. Les sorprenderá saber que está dirigida y protagonizada por Jason Priestley. Sí, Brandon de Sensación de vivir. No menos curioso es saber que HBO, tras ver el piloto, se ha comprometido con una segunda temporada. La serie va de un vendedor de coches de segunda mano que provoca un accidente que deja a una cliente en coma. En ese momento conocerá a una persona que dice ser su conciencia y que se convertirá en su sombra. Tienen aquí el video promocional.
Y terminamos con una de...¡zombies! Como lo oyen. The Walking Dead cuenta con unas extraordinarias referencias: el cómic de Robert Kirkman [página oficial]. La serie se estrenará el 31 de octubre. El trailer pueden verlo aquí.
El empleo tiende a recuperarse más tarde: en economías como las de España y EE UU, que suman 10 de esos 30 millones de empleos perdidos en tres años porque combinan diversas variedades de la crisis (inmobiliaria, financiera y económica), el empleo no volverá a los niveles de 2007 hasta 2017
Antes de que se me pase definitivamente, dejo constancia de un par de libros que me compré en agosto.
Título: Las reglas del juego. Autor: Jorge Juan Fernández Tema: Ensayo. Información y Tecnología. Editorial: Leqtor Universal Páginas: 298 ISBN:9788493751579
Tal como podemos leer en la Introducción:
Las reglas del juego recoge y ordena más de 400 "leyes" y observaciones relativas a cómo utilizamos y nos afectan dos realidades cotidianas difíciles de manejar: información y tecnología.
Una rápida ojeada al libro me convenció de su compra. El autor mantiene una web para el libro: lasreglasdejuego.com
Título:¿Se creen que somos tontos? 100 formas de detectar las falacias de los políticos, los tertulianos y los medios de comunicación. Autor: Julian Baggini Tema: Ensayo. Filosofía. Editorial: Paidós Contextos Páginas: 321 ISBN: 978-84-493-2394-2
Si hay libros cuyo título te hace echarles una ojeada, este es uno de ellos. Julian Baggini es inglés, doctor en Filosofía. Es autor de El cerdo que quería ser jamón, libro que no he leído.
Más información:
Web del autor [inglés]: julianbaggini.blogspot.com, donde recoge todos sus artículos en periódicos ingleses.